//wanxi.c

inherit BUNCHER; 
inherit F_DEALER;

void create()
{
        set_name("萧万喜", ({ "xiao wanxi", "xiao", "wanxi"}));
        set("title", "当铺老板");
        set("shen_type", 1);
        set("gender", "男性");
        set_max_encumbrance(100000000);
        set("age", 34);
        set("str", 100);
        set("long",
                "萧万喜是东城萧员外的胞弟。\n");
        set("no_get_from", 1);
        set_skill("unarmed", 60);
        set_skill("dodge", 60);
        set_temp("apply/attack", 30);
        set_temp("apply/attack", 30);
        set_temp("apply/damage", 15);
        set("combat_exp", 50000);
        set("attitude", "friendly");
        set("valid_balance", 50000);
        
        setup();
        carry_object("/d/changan/npc/obj/choupao")->wear();
}

void init()
{
        add_action("do_list", "list");
        add_action("do_buy", "buy");
        add_action("do_sell", "sell");
        add_action("do_value", "value");
        // add_action("do_pawn", "pawn");
        // add_action("do_expiate", "expiate");
}

int clean_up()
{
        return 0;
}

void die()
{
        message_vision("\n$N一声惨叫，死了。\n", this_object());
        destruct(this_object());
}

void unconcious()
{
        die();
}
